Current Status
Not Enrolled
Precio
80
Get Started
  • Cómo diseñar interfaces móviles basadas en las mejores prácticas de usabilidad móvil.
  • Cómo usar personas y modelado de tareas para planificar una experiencia de usuario móvil.
  • Comprender cómo sus opciones de IU diferirán entre las plataformas operativas (por ejemplo, iOS frente a Android).
  • Cómo evaluar un diseño móvil y evitar malas experiencias de usuario móvil.
  • Cómo implementar una estrategia de diseño de UX móvil.

El uso móvil superó al de escritorio en 2014 según Comscore; Desde entonces, la brecha entre dispositivos solo se ha ampliado, con el aumento en el uso de dispositivos móviles que duplica la pérdida observada en las computadoras de escritorio. Este aumento en el tráfico móvil ha hecho que la experiencia del usuario móvil sea uno de los factores más importantes en el éxito de un producto o sitio web, y significa que las habilidades involucradas son absolutamente esenciales para los diseñadores, comercializadores y desarrolladores si quieren mantenerse al día con el veces. Este curso le enseñará cómo hacer exactamente eso: diseñar excelentes interfaces de usuario móviles, con énfasis en las mejores prácticas de usabilidad móvil.

Cuando desee comenzar a diseñar una excelente experiencia de usuario en un dispositivo móvil, usar enfoques de diseño de sentido común o simplemente aprender haciendo no será suficiente. Debido a que Google informa que el 61% de los usuarios es poco probable que regresen a un sitio móvil que tuvieron problemas para acceder y, lo que es peor, que el 40% opta por visitar el sitio de un competidor, tales enfoques sin educación podrían resultar desastrosos para su producto o sitio web. La comprensión de un usuario es un 50% menor en un dispositivo móvil, lo que significa que el contenido, la navegación y los elementos de diseño visual deben ser dos veces más intuitivos que en un escritorio. Con hechos concretos como ese, debe tener siempre presente el punto de que las pantallas pequeñas significan muy poco margen de error. Diseñar para dispositivos móviles significa correr el riesgo con el potencial de ganancias simple, y su necesidad de aprender las habilidades involucradas en la creación de una interfaz de usuario móvil fácil de usar y, en consecuencia, una gran experiencia de usuario móvil es nada menos. que vital

Este curso se basa en enfoques basados ​​en evidencia, así como en evidencia sólida obtenida de décadas de investigación y práctica. Aquí, el CEO de ExperienceDynamics.com, Frank Spillers, quien es un orador distinguido, autor y practicante senior de usabilidad internacionalmente respetado, le enseñará lo que necesita saber para mantenerse un paso adelante a medida que se aventura en este emocionante, vanguardista y campo lucrativo

Este es un curso de nivel intermedio recomendado para miembros de todas las funciones comerciales relacionadas de una organización:

  • Diseñadores de UX, UI y web que desean diseñar productos que ofrezcan experiencias móviles excepcionales.
  • Gerentes de proyecto interesados ​​en incorporar un enfoque en experiencias móviles en el proceso de desarrollo de productos.
  • Ingenieros de software interesados ​​en aprender sobre los desafíos únicos al construir para dispositivos móviles.
  • Emprendedores que buscan crear sitios web o aplicaciones móviles fáciles de usar que superen a la competencia.
  • Recién llegados al diseño que están considerando cambiar al diseño UX y tienen interés en UX móvil.

Los cursos en Interactemos.com están diseñados para contener contenido integral y basado en evidencia, al tiempo que aseguran que la curva de aprendizaje nunca sea demasiado empinada.

Contenido del Curso

1
2
3
1 de 2