Seguir una técnica de diseño centrada en el usuario lo pone más en contacto con las verdaderas necesidades de sus usuarios, lo que lo ayuda a desarrollar soluciones que realmente funcionan para su público objetivo. Los enfoques descritos en este curso ayudan a los equipos de desarrollo a combinar sus diversas perspectivas y colaborar para comprender cómo convertir los pensamientos, sentimientos, frustraciones y deseos de los usuarios en el diseño de un producto.
Interactemos te proporciona una hoja de ruta para su serie, Técnicas de diseño de UX. Cada técnica de este curso se basa en los datos y resultados de las técnicas anteriores. Los datos de usuario de las observaciones se utilizan para identificar los puntos débiles del usuario y crear personas.
Los puntos débiles y las personas se utilizan durante la fase de ideación para crear múltiples soluciones posibles. Los escenarios y guiones gráficos toman estas múltiples soluciones posibles y las reducen a un conjunto de trabajo, a partir del cual se crea un prototipo en papel cuya usabilidad puede probarse con algunos usuarios más representativos. En cualquier punto, puede seguir el rastro hasta los datos que recopiló de sus observaciones iniciales.
Objetivos de aprendizaje
- Comprender los beneficios del diseño centrado en el usuario
- Siguiendo el rastro de datos
- Poner a su equipo a bordo
- Análisis de datos de usuario
- Creando personas
- Comprender la ideación
- Trabajar con escenarios y storyboards
- Creación de prototipos de papel.
- Creación de productos con diseño centrado en el usuario