Fundamentos de UX: Diseño de interacción
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introducción
0.1 Diseño de interacción -
0.2 ¿Qué es el diseño de interacción?
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1. el diseñador de interacción de hoy1.1 Tipos de proyectos y entregables
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1.2 Habilidades técnicas y de software
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1.3 Disciplinas relacionadas y campos de estudio
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1.4 Recursos y comunidades
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Foro de discusión
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2. un modelo de psicología y diseño de interacción2.1 ¿Por qué psicología?
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2.2 Introducción al modelo de diseño de interacción
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2.3 Contexto
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2.4 Objetivos
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Foro de discusión
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3. psicología introductoria3.1 Sensación
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3.2 Percepción
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3.3 principios de la gestalt
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3.4 asequibilidades
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3.5 Motivación
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3.6 Atención y memoria
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3.7 Razonamiento y lógica
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3.8 Modelos mentales
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3.9 Carga cognitiva
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3.10 Teorías de la emoción
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3.11 Diseñando para el deleite
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3.12 Empatía
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3.13 Comportamientos de aprendizaje
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3.14 Condicionamiento clásico
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3.15 Condicionamiento operante
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3.16 Teoria de aprendizaje social
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3.17 Usando el comportamiento aprendido
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Foro de discusión
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4. El modelo de diseño de interacción4.1 Descripción general del modelo IxD
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4.2 Percibir
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4.3 Predecir
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4.4 Realimentación
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4.5 Aprender
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4.6 Recordar
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Foro de discusión
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5. Diseño de interacción5.1 Dimensiones del diseño de interacción
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5.2 Design thinking
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5.3 Niveles de diseño: Estructura
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5.4 Niveles de diseño: Flujo
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5.5 Niveles de diseño: Interfaz
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5.6 Patrones de diseño
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5.7 Anti-patrones
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5.8 Patrones oscuros
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5.9 Estructura de navegación
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5.10 Sistemas de navegación
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5.11 Contenido
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5.12 Entradas
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5.13 Gestos
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5.14 Voz
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5.15 Sensores
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5.16 Definición de micro-interacciones
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5.17 Micro-interacciones: Movimiento
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5.18 Micro-interacciones: Háptica
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5.19 Manejo de errores
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5.20 Errores
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5.21 Usabilidad y accesibilidad
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Foro de discusión
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ConclusiónUna fundación sólida
Los participantes 100
0.2 ¿Qué es el diseño de interacción?
30 septiembre, 2023

la práctica más amplia de la experiencia del usuario o diseño de UX
El diseño de interacción es uno de los muchos campos que conforman la práctica más amplia de la experiencia del usuario o diseño de UX Y los diseñadores de interacción colaboran estrechamente con otros diseñadores, investigadores, estrategas de contenido, gerentes de producto, ingenieros de software, desarrolladores y más. Se ha vuelto más complejo a medida que los tipos de productos para los que diseñamos se han vuelto más diversos y capaces, pero en última instancia, todavía estamos enfocados en crear experiencias atractivas entre personas y productos.
Según la Interaction Design Association, “Interaction Design”, a veces abreviado IxD:
“define la estructura y el comportamiento” de los sistemas interactivos. Interactiondesign.org lo define como “El diseño de la interacción ” entre personas y productos. “Se trata de dar forma a la experiencia de usar un producto”. “Los diseñadores de interacción se esfuerzan por crear ” relaciones significativas entre las personas y los productos “y servicios que utilizan, desde computadoras ” hasta dispositivos móviles y electrodomésticos, y más “.
El término diseño de interacción fue creado por Bill Moggridge y Bill Verplank para software diseño a mediados de la década de 1980. Surgió del diseño de interfaces de usuario, el diseño industrial y el desarrollo de software. en Londres, en 1989, y dice que “el diseño de interacción no se trata solo de hacernos ” más eficientes en el trabajo, usamos nuestros dispositivos “en todos los aspectos de la vida cotidiana ” , incluido el juego y el entretenimiento “. No se trata solo de lo visual Apariencia de una interfaz El diseño de interacción se trata de diseñar para el comportamiento de las personas y los productos que utilizan.