12.2 Creación de storyboard
El guión gráfico es una actividad que normalmente realizan solo una o dos personas que utilizan la entrada del escenario que fue creada por todo el equipo
La idea es tomar el texto del escenario y crear una visualización de cada escena, mostrando cómo los usuarios interactúan con el software y con su entorno. Probablemente encontrará una relación casi uno a uno entre las notas adhesivas de su escenario y los paneles en su guión gráfico. Pero ese no es siempre el caso, porque a menudo, un guión gráfico puede cubrir varios pasos del escenario. Creo que es útil establecer un par de tomas que repetirás a lo largo del guión gráfico. Por ejemplo, la escena general, un primer plano del dispositivo, una representación de la interacción del usuario, una imagen que demuestre la reacción del usuario a la interacción. Ahora, solo use la más adecuada de estas tomas para cada escenario y complete los detalles que diferencian este panel del guión gráfico de todos los demás. Como ya mencionamos, el guión gráfico se originó en la industria de la animación y el cine. Los directores usarían guiones gráficos para probar diferentes ángulos de cámara para ayudar a contar su historia. Puede usar ángulos de cámara similares a los de una película mientras dibuja sus guiones gráficos. Por ejemplo, puede establecer la escena con una vista de gran angular o usar un primer plano de la cara del usuario para mostrar una emoción. O bien, puede dibujar un primer plano de una parte de la interfaz para mostrar una interacción específica. Dibuja cada panel en su propia hoja de papel. Encuentro que las tarjetas de índice de tres pulgadas por cinco pulgadas tienen un tamaño ideal, y luego las coloco en orden en una hoja de papel de respaldo con espacio debajo de cada una para una descripción escrita. La descripción escrita puede tener la misma redacción que el escenario, pero es posible que se pueda editar esa redacción ahora que hay una imagen que describe la mayor parte de la acción. Recuerde que su guión gráfico aún puede cambiar a medida que avanza a través de las notas adhesivas del escenario, así que no pegue ninguno de los paneles hasta que esté seguro del orden. Cuando haya terminado, revise el guión gráfico con el equipo. Tome en cuenta sus comentarios. Todos en el equipo inmediato deben comprender el guión gráfico para que sea un artefacto adecuado a medida que avanza en el proceso y usarlo para crear la interfaz real.