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5.1 : La anatomía de un teléfono inteligente: cosas que los diseñadores deben considerar para el desarrollo móvil

29 noviembre, 2022

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DISEÑO DE EXPERIENCIA DEL USUARIO MÓVIL

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La anatomía de un teléfono inteligente: cosas que los diseñadores deben considerar para el desarrollo móvil

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Si va a diseñar para dispositivos móviles, es una buena idea tener una idea de lo que constituye el teléfono inteligente moderno en términos de hardware y software. Luego puede comenzar a pensar en las posibilidades que ofrecen al crear experiencias de usuario. Cuanto mejor conozca el dispositivo, más podrá explotar sus capacidades dentro de sus productos.

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El teléfono inteligente se ha ido de la nada, en unos pocos años, para convertirse en el dispositivo de acceso a Internet más popular del mundo. El desarrollo de aplicaciones móviles y sitios web móviles se ha convertido en un gran mercado de oportunidades debido a esto, pero ¿qué debemos tener en cuenta en términos del dispositivo en sí al tomar decisiones de diseño para dispositivos móviles?

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El software

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Hay dos sistemas operativos que dominan el panorama móvil: Android e iOS. Sin embargo, también hay otros sistemas operativos a considerar.

Androide

Fundada por Andy Rubin y respaldada por Google y con el respaldo de muchos de los principales desarrolladores de hardware y software en la esfera de los teléfonos inteligentes; Android ha ido fortaleciéndose desde su concepción en octubre de 2003. Es el sistema operativo de teléfonos inteligentes líder en el mundo y ha sido dominante desde finales de 2010.

iOS

El sistema operativo de Apple fue, durante un período considerable de tiempo, el sistema operativo líder en teléfonos inteligentes. No es sorprendente que esté en segundo lugar en términos de penetración en el mercado hoy. Apple no licencia su sistema operativo a otros proveedores de hardware ni opera en el sector de presupuesto del mercado de teléfonos inteligentes. Si bien puede ser el segundo en términos de penetración en el mercado, no hay duda de que el usuario promedio de iOS gasta más dinero en aplicaciones que el usuario promedio de Android.

Ventanas

Windows puede ser el sistema operativo dominante en el escritorio, pero es un poco “también ejecutado” en el teléfono inteligente. Hay menos aplicaciones disponibles para este sistema operativo y tiende a ser una consideración terciaria (si es que se considera) para la mayoría de los desarrolladores.

Mora

Blackberry fue una vez la fuerza dominante en la provisión de teléfonos corporativos. Las malas decisiones de gestión llevaron a Blackberry a sufrir una gran caída en la participación de mercado después del lanzamiento de los teléfonos inteligentes. El sistema operativo continúa existiendo y es compatible con millones de suscriptores; sin embargo, la compañía lanzó su primer teléfono con sistema operativo Android en noviembre de 2015 y el futuro parece sombrío para Blackberry. Es poco probable que los desarrolladores se concentren en Blackberry sin un controlador comercial abrumador para hacerlo.

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Sistema operativo Firefox

El sistema operativo de código abierto de Firefox se lanzó en febrero de 2012. Si bien hay algunos teléfonos comerciales que ejecutan el sistema operativo Firefox en este momento, no es una consideración principal para la mayoría de los desarrolladores.

Sailfish OS

Sailfish se basa en Linux y Mer y tiene una interfaz de usuario única programable en forma de Jolla (una interfaz multitarea). Es un proyecto de MeeGo (que consiste principalmente en ex empleados de Nokia) y aún no ha logrado una captación comercial significativa.

Hardware

Un teléfono inteligente es, en el fondo, una computadora en miniatura y, por lo tanto, comparte muchos componentes similares con las computadoras, como procesadores y memoria. Estos componentes se actualizan constantemente en las nuevas generaciones de teléfonos y es importante tener en cuenta cómo equilibrar las demandas que impone a este hardware. Si aprovecha la tecnología de última generación; descarta que muchos propietarios de teléfonos inteligentes existentes usen su producto. Retroceda demasiado en generaciones y corre el riesgo de lanzar un producto que no sea tan poderoso como el de su competencia.

Sin embargo, en esta sección queremos ver las opciones de hardware específicas para teléfonos inteligentes que se encuentran comúnmente en los teléfonos inteligentes que no se encuentran comúnmente en la informática de escritorio / portátil. Estos son los elementos de hardware que los diseñadores querrán considerar aprovechar al desarrollar experiencias de usuario de teléfonos inteligentes.

Pantallas táctiles

La interfaz de la pantalla táctil se ha desarrollado rápidamente en la última década. Hay dos variables principales a considerar al diseñar para pantallas táctiles:

La sensibilidad al tacto – las pantallas resistivas están hechas de dos capas de material conductor con un espacio entre ellas para servir como resistencia. No son tan sensibles como una pantalla táctil capacitiva, que utiliza una capa de vidrio con un conductor sobre ella que detecta una ruptura en el campo eléctrico cuando un dedo entra en contacto con él. También está la pantalla táctil que proporciona retroalimentación táctil al usuario cuando toca el cristal. La pantalla Super AMOLED (diodo emisor de luz orgánico de matriz activa) incluye sensores táctiles en la pantalla y es una mejora adicional tanto en el rendimiento como en el grosor de la pantalla.

La calidad de la resolución: las pantallas TFT (Transistor de película delgada) ofrecen una resolución razonable pero requieren mucha energía, IPS-LCD (pantallas de cristal líquido de conmutación in situ) ofrecen mejoras tanto en resolución como en consumo de energía (la pantalla Retina es una IPS-LCD). Luego están las pantallas OLED (diodos emisores de luz orgánicos) y AMOLED (diodo emisor de luz orgánica de matriz activa) para considerar también, ambas ofrecen ventajas sobre la pantalla LCD.

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GPS (Sistema de posicionamiento global)

Los conjuntos de chips GPS se encuentran en la mayoría de los teléfonos inteligentes de gama media y alta. Permiten, con diferentes grados de precisión, que el teléfono identifique dónde está ubicado el teléfono inteligente.

Los diseñadores deberán considerar los servicios basados ​​en la ubicación de ciertos productos. El GPS les permite automatizar gran parte del trabajo duro para esto.

Acelerómetro

No todos los teléfonos contienen un acelerómetro, pero muchos sí. Un acelerómetro mide la velocidad de movimiento del dispositivo y la dirección en la que se mueve el dispositivo.

Esto permite la función de podómetro común en muchas aplicaciones de salud, así como otros usos más ingeniosos de los datos de movimiento.

Cámara

Casi todos los teléfonos inteligentes vienen con cámaras integradas hoy en día. Estos varían en términos de su calidad tanto en resolución como en disponibilidad (cámaras montadas en la parte delantera y / o trasera) y pueden usarse como dispositivos de entrada.

Monitores de frecuencia cardíaca

Muchos teléfonos vienen con un monitor de frecuencia cardíaca ahora y aquellos que buscan crear aplicaciones móviles de salud querrán aprovechar esta funcionalidad.

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Sensores de huellas digitales

Los teléfonos inteligentes de gama alta a menudo incorporan escáneres de huellas digitales y tecnología de reconocimiento de huellas digitales. Si bien esto puede ser una medida de seguridad útil, la excesiva dependencia de las huellas digitales puede convertirse en una barrera para la aceptación del usuario.

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¿que nos llevamos?

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Los teléfonos inteligentes ofrecen una experiencia diferente a los equipos de escritorio y portátiles, no solo porque son más pequeños sino también porque son marcadamente diferentes desde una perspectiva de hardware y software. Los diseñadores inteligentes buscarán aprovechar estas diferencias para crear experiencias de usuario memorables.

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