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Intro

DISEÑO DE EXPERIENCIA DEL USUARIO MÓVIL

Una introducción a la experiencia del usuario móvil

Hasta hace relativamente poco, el acceso a Internet generalmente se realizaba desde una computadora de escritorio o portátil. El usuario trabajó usando una combinación de pantalla, teclado y mouse y esto fue bien entendido por la profesión del diseño. Ahora, aproximadamente 2 mil millones de personas acceden a Internet, al menos parte del tiempo, desde dispositivos móviles. Este sorprendente desarrollo (y es sorprendente, cientos de millones de personas accedieron a Internet por primera vez desde un dispositivo móvil y para muchas de esas personas es la única forma en que pueden acceder a Internet) trae nuevos desafíos para el usuario diseñadores de experiencia (UX).

Las buenas noticias

La buena noticia es que los profesionales experimentados en experiencia de usuario no están en desventaja a la hora de diseñar experiencias móviles. Gran parte de lo que ya saben sobre investigación de usuarios, pruebas de usabilidad, diseño de interfaz de usuario, etc., sigue siendo cierto en la plataforma móvil. Sin embargo, hay nuevos desarrollos en el campo del diseño de UX y es útil que un diseñador de UX establecido se familiarice con estos desarrollos.

También es cierto que no necesita ser un profesional de UX establecido para beneficiarse de estas lecciones y este curso. La mayoría de lo que necesita saber se puede encontrar en las próximas lecciones, aunque no puede hacer daño estudiar UX con más profundidad una vez que haya terminado con este curso.

Sobre esta lección

Esta lección ofrece una introducción a la experiencia del usuario móvil. Proporciona los primeros bloques de construcción para permitirle crear una mejor experiencia de usuario móvil a través de sus diseños. Los diseñadores, desarrolladores y comercializadores pueden aprender algo valioso para su trabajo en estas lecciones.

¿Que aprenderás?

Aprenderás lo siguiente:

  • Acerca de Frank Spillers, el creador del curso, y sus antecedentes como profesional senior de usabilidad
  • Los mitos del diseño móvil y por qué es importante: hay una tendencia a que la información errónea se convierta en parte de un conjunto común de conocimientos. Aprenderá a separar el trigo de la paja para sus diseños para que la experiencia de usuario que proporcione resuene con sus usuarios.
  • Cómo abordar el diseño orientado a tareas. Internet móvil es para llevar a cabo tareas de forma rápida e indolora e incorporar esta comprensión en su diseño UX lo ayudará a proporcionar experiencias de usuario significativas.
  • Las diferencias entre las dos formas principales de diseño web móvil: diseño receptivo y diseño adaptativo y cómo tomar la decisión correcta para su ecosistema.
  • Sobre el ecosistema UX móvil y lo que eso significa y cómo afectará su enfoque de diseño UX.
  • Cómo dejar que el dispositivo haga el trabajo a través del diseño receptivo, que es el enfoque de diseño más popular para la web móvil.
  • Por qué es importante el contexto del uso móvil cuando se trata del diseño de UX móvil y algunas heurísticas útiles para medir su diseño.
  • Cómo usar prototipos para acelerar su proceso de diseño de UX móvil y ahorrar dinero mientras lo hace

Resumen

Esta lección está diseñada para presentarle los conceptos de alto nivel del diseño de la experiencia del usuario móvil y proporcionar algunas herramientas prácticas para comenzar sus diseños.