Principios Gestalt

¿Qué son los principios de la Gestalt?

Los Principios Gestalt son principios / leyes de la percepción humana que describen cómo los humanos agrupan elementos similares, reconocen patrones y simplifican imágenes complejas cuando percibimos objetos. Los diseñadores utilizan los principios para organizar el contenido en sitios web y otras interfaces para que sea estéticamente agradable y fácil de entender.

Principios de la Gestalt: un trasfondo

“Gestalt” en alemán significa “todo unificado”. Los primeros Principios de la Gestalt fueron ideados en la década de 1920 por los psicólogos alemanes Max Wertheimer, Kurt Koffka y Wolfgang Kohler, cuyo objetivo era comprender cómo los humanos suelen obtener percepciones significativas de los estímulos caóticos que los rodean. Identificaron un conjunto de leyes que abordan la compulsión natural de encontrar orden en el desorden. Según esto, la mente “informa” lo que el ojo ve al percibir una serie de elementos individuales como un todo . Los profesionales de la creciente industria del diseño gráfico adoptaron rápidamente estos principios y, desde entonces, los diseñadores han utilizado ampliamente los principios de Gestalt para crear diseños con elementos bien colocados que llaman la atención como imágenes completas más grandes.

El todo es distinto de la suma de las partes.

– Kurt Koffka

Principios Gestalt

Los principios de la Gestalt son una parte esencial del diseño visual . Hay más de diez principios superpuestos; cuatro de los más reconocidos son:

Cierre (Reificación ): Preferimos formas completas, por lo que automáticamente llenamos los espacios entre los elementos para percibir una imagen completa. Así es como podemos ver el conjunto primero. Puede aplicar el cierre de todo tipo de formas imaginativas para ganarse la admiración y la confianza de los usuarios cuando reconocen “conjuntos” agradables en elementos colocados inteligentemente, ya sean líneas, puntos o formas (por ejemplo, segmentos de una imagen). Los logotipos icónicos como los de IBM y World Wildlife Fund son ejemplos de cierre aplicado: los de IBM comprenden líneas horizontales azules dispuestas en tres pilas; el WWF consiste en un grupo de formas negras sobre un fondo blanco para revelar la forma familiar de un panda. .

Región Común : Agrupamos elementos que se encuentran en una misma región cerrada

región. Incluye objetos relacionados en la misma área cerrada para mostrar que se mantienen

aparte de otros grupos. Puede ver este principio aplicado en Facebook, para

Por ejemplo, donde aparecen Me gusta, comentarios y otras interacciones dentro del

límites de un puesto y así diferenciarse de los demás.

Figura / tierra (multiestabilidad) : no nos gusta la incertidumbre, por lo que buscamos elementos sólidos y estables. A menos que una imagen sea ambigua, como el Vaso de Rubin, a continuación, vemos primero su primer plano . Puede aplicar figura / fondo de muchas formas, pero principalmente a elementos de contraste: por ejemplo, texto claro (es decir, figura) de un fondo oscuro (es decir, fondo). Cuando utiliza bien la figura / fondo, junto con otras consideraciones, como una aplicación cuidadosa de la teoría del color , ayudará a guiar a los usuarios en sus tareas y reducirá su carga cognitiva.

Proximidad (Emergencia) : Agrupamos elementos más cercanos,

separándolos de los más alejados. Entonces, cuando agrupa a individuos

elementos en un área o grupo en su diseño, los usuarios lo reconocerán como uno

entidad que se distingue de cualquier otra cosa en pantalla. Un ejemplo de proximidad en

El diseño es el logotipo de Girl Scouts, con sus tres caras agrupadas de perfil (dos

verde, uno blanco).

También puede aplicar otros Principios Gestalt en el trabajo de diseño, por ejemplo, continuación, conexión unificada, lo que sea ​​mejor para acceder a sus usuarios y ayudarlos a alcanzar sus objetivos deseados (y los de su marca).

Los principios de la Gestalt están en la mente, no en el ojo

Los Principios Gestalt son vitales en el diseño de la experiencia del usuario (UX) . Cuando diseña interfaces, los usuarios deben poder comprender lo que ven y encontrar lo que buscan de un vistazo . Los principios de proximidad y región común son un buen ejemplo, como muestra nuestra página de destino a continuación. Los colores y los gráficos dividen la página en regiones independientes. Sin esto, los usuarios tendrían dificultades para hacer asociaciones entre elementos agrupados en clúster no relacionados y se irían. En sus diseños, nunca debe confundir ni retrasar a los usuarios . En su lugar, guíelos hacia sus opciones para que puedan identificarse con las organizaciones / marcas rápidamente .

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Recomiendas1 recomendaciónPublicado en Psicologia

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